Kalau premise menentukan permainan, maka konfliklah yang membuat permainan dimulai. Sebuah karakter bisa hidup dalam semesta yang menarik, memiliki sifat yang kuat, dan dikelilingi relasi …
Oleh Hasan Aspahani Kita sudah mempunyai semesta cerita. Kita sudah mempunyai karakter. Kita juga sudah melihat bahwa ketika karakter-karakter itu bertemu, hubungan di antara mereka …
Oleh Hasan Aspahani Karakter yang sendirian mempunyai kemungkinan yang terbatas. Ia bisa berpikir, bertindak, gagal, berhasil, marah, takut, atau melakukan sesuatu yang konyol. Tetapi begitu …
Kalau semesta cerita adalah tanah tempat comic strip tumbuh, maka karakter adalah makhluk yang membuat tanah itu bergerak. Kita mengenali sebuah komic strip bukan terutama …
Seorang kartunis dikenang karena gambar-gambarnya. Seorang maestro dikenang karena setelah melihat karyanya, kita tidak lagi melihat karikatur dengan cara yang sama. Ranan Lurie adalah salah …
Oleh Hasan Aspahani Kalau sebuah komik strip harus terus hidup dari hari ke hari, pertanyaan paling penting akhirnya bukan lagi bagaimana menemukan lelucon, melainkan di …
Ujian sebenarnya muncul setelah ide-ide pertama itu habis. Strip ke-50 mulai menguji kita. Strip ke-100 mulai menguji karakter kita. Dan strip ke-365 menguji semesta cerita …